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GodotPrompter 项目初始化
bgrenat/godot-game-dev-studio
规划 Godot 项目目录、基础配置与开发准备工作。
工具、技能与灵感,在这里找到下一步。
从设计方法到细腻动效,找到你的创作搭档。
规划 Godot 项目目录、基础配置与开发准备工作。
组织场景转换、后台加载、实例与缓存。
使用 package:test 为函数、类与边界条件编写测试。
通过模式匹配、解构与 switch 表达式简化结构化数据处理。
整理可能的威胁路径,用于识别和沟通防御缺口。
将已识别风险对应到防护措施与验证方法。
通过 Agent Device CLI 操作受支持设备并检查应用界面。
按照 OKF 规范组织知识包、来源记录、链接、索引与日志。
组织已安装角色的讨论,并配置自定义讨论参与者。
整理产品背景、目标与核心需求并核对已有简报。
利用模板创建或编辑用于实验、探索与教学的 Notebook。
整理 TypeScript 包的公开接口说明与 README。
配置 Vitest 与框架测试工具,验证组件和应用逻辑。
查找核心服务接口并规划跨服务集成。
为客户端集成梳理 Fusion 服务接口、参考实现与契约。
通过 CLI 准备新的 Angular 应用结构。
使用 Nuxt UI 组件与主题配置构建 Vue 应用界面。
启动并连接 iOS 模拟器,为界面操作确认设备标识。