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GodotPrompter Dialogue Manager 插件
bgrenat/godot-game-dev-studio
使用 Dialogue Manager 对话脚本、运行接口和翻译功能。
工具、技能与灵感,在这里找到下一步。
从设计方法到细腻动效,找到你的创作搭档。
使用 Dialogue Manager 对话脚本、运行接口和翻译功能。
整理平台导出预设、命令行构建、持续集成及游戏分发流程。
设计学习反馈、进度记录、间隔复习与适应难度的教学玩法。
设计等级、属性修饰器与派生数值计算。
配置 C++ 扩展构建、类绑定、入口文件与版本兼容检查。
组织动画状态转换、混合空间与多层角色动画。
规划二维项目的节点、物理、相机和美术迁移。
组织空间音效、音频总线、音乐管理器和音效对象池。
组织场景生成、三维资产处理与命令行构建流程。
规划 OpenXR、控制器、手部追踪、抓取及空间界面交互。
处理窗口拉伸、宽高比、像素画、DPI 与多分辨率布局。
将已识别风险对应到防护措施与验证方法。
通过 Agent Device CLI 操作受支持设备并检查应用界面。
组织已安装角色的讨论,并配置自定义讨论参与者。
配置用于项目资料检索的托管 MCP 与授权。
整理 TypeScript 包的公开接口说明与 README。
通过 CLI 准备新的 Angular 应用结构。
使用 Nuxt UI 组件与主题配置构建 Vue 应用界面。