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Chakra UI v2 升级 v3
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梳理 Chakra UI v2 到 v3 的依赖、组件、属性、主题与 Provider 迁移。
工具、技能与灵感,在这里找到下一步。
从设计方法到细腻动效,找到你的创作搭档。
梳理 Chakra UI v2 到 v3 的依赖、组件、属性、主题与 Provider 迁移。
组织技术方案、范围、依据和待讨论决策。
检查可访问性、响应式布局和主题用法,将现有界面整理为 Chakra UI v3 组件。
帮助新建或改造界面,明确视觉方向、字体与布局,让页面风格更符合具体需求。
使用 ffigen 从原生接口生成 Dart FFI 绑定。
使用 Chakra UI v3 构建响应式组件、页面、主题与图表,并完成项目接入。
使用 React Spring 组织弹簧、交错与手势动画,并参考可选的 Popmotion 工具。
查阅 Theatre.js 时间线、Studio 编辑器、音频同步与 React Three Fiber 集成指导。
通过 Native Assets hooks 组织 C 或 C++ 代码的构建与打包。
把独立代码示例注入 Dartdoc,并管理示例区域与隐藏片段。
将 matcher 风格断言转换为 package:checks 对应写法。
使用 Mockito 和 build_runner 为外部依赖生成测试模拟对象。
按项目 SDK 支持情况使用主构造函数与相关简洁初始化语法。
检查 SwiftUI 状态管理、视图组合、布局、动画与性能。
设计攻击判定、伤害、生命组件和连招状态。
配置粒子材质、拖尾、子发射器、碰撞和常见视觉效果。
设计工作流数据、模型新鲜度与查询指标的告警条件。
设计碰撞层、触发区域、射线与物理空间查询。